O'Reilly:HeadFirst设计模式(中文版)
编辑推荐
本书免费赠送中文版学习伴侣 ★荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。 ★本书英文影印版被《程序员》等机构评选为2006年受读者喜爱的十大IT图书之一 。 ★案例和程序虽然用Java编写,但所介绍的内容对于任何OO语言的用户都适用,包括C++和C#。 ★信耶稣的人都要读圣经,信OO的人都要读四人组的《设计模式》,而《设计模式》的原创者Erich Gamma欣然推荐《Head First 设计模式》。
内容简介
《O'Reilly:Head First设计模式(中文版)》趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。
本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。
★前言介绍了这本书的用法
★第1章至第11章陆续介绍了设计模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。
★第12章介绍了如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如,著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式。
★第13章介绍了如何进一步学习设计模式,如何发掘新的设计模式等主题。
★附录A介绍了剩下的设计模式:Bridge(桥接)、Builder(生成器)、Chainof Responsibility(责任链)、Flyweight(蝇量)、Interpreter(解释器)、Mediator(中介者)、Memento(备忘录)、Prototype(原型)、Visitor(访问者)。
另外,第1章至第9章还穿插介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),以及九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计出现两难情况时我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。
可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法!
作者简介
Eric Freeman和Elisabeth Freeman,是作家、讲师,以及技术顾问。原本在迪士尼公司领导了四年的数字媒体以及Internet的开发,后来,他们将这些经验应用在他们自己的媒体中,包括本书。Eric具有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisabeth具有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。