Swift游戏开发案例实战
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书中赠送的51CTO学习卡如已过期,可凭卡号致电400-851-9651置换为51CTO月度会员,享受和学习卡一样的服务 一本专门介绍Swift游戏开发的图书
通过155个示例和5个游戏项目案例,详解Swift游戏开发的基础知识和关键技术
环境搭建、开发一个App、掌握Swift关键语法、游戏项目案例实战,逐步掌握Swift游戏开发的各项关键技术
详解5个游戏项目案例:记忆配对、太空侵略者、Simon记忆、迷你高尔夫和银河大战
结合游戏项目案例,重点讲解场景切换、绘制图像、游戏引擎、音频引擎和用户交互等关键技术
结合游戏项目案例,展现游戏开发的全流程:环境搭建、绑定账号、应用开发、应用测试、应用发布等
提供了QQ群、技术论坛和E-mail等完善的学习交流和沟通方式
内容简介
《Swift游戏开发案例实战》是一本Swift游戏开发图书。本书由浅入深、全面、系统地讲解了Swift游戏开发的基础知识和各项关键技术,其中重点介绍了5个游戏项目案例的开发,供读者实战演练。同时,本书也提供了这些游戏案例的完整源代码,供读者学习和研究。
《Swift游戏开发案例实战》共11章。其中,第1~4章主要介绍了开发环境的搭建、账号绑定、模拟器的使用、真机测试和Swift编程必备基础知识等。第5~11章以游戏项目案例为主导,讲解了记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫和银河大战5个游戏项目案例的开发过程和应用程序的发布。在讲解过程中,对游戏开发中的核心关键技术进行了仔细的讲解。这些技术包括图像绘制、游戏引擎、音频引擎、用户交互、SpriteKit、传感器应用和App的发布等。
《Swift游戏开发案例实战》涉及面广,从基本的操作到游戏开发的关键技术,再到游戏项目案例实战,几乎涉及SwiftiOS游戏开发的各方面的重要知识。本书不仅适合游戏开发爱好者和游戏开发一线程序员阅读,也适合Swift初学者和iOS各类开发人员阅读。
本书精华内容
开发环境搭建——Xcode的安装与运行
编写一个Swift程序
Swift基础语法
Swift高级语法
iPhone游戏开发基础——记忆配对游戏
太空侵略者——绘制图像
太空侵略者2——游戏引擎
Simon记忆游戏——音频引擎
迷你高尔夫——用户交互
银河大战——SpriteKit游戏引擎和传感器应用
应用程序的发布
作者简介
刘媛媛, 软件工程师。现就职于某知名IT公司的移动项目部,担任iOS开发技术研究员。擅长iOS移动开发技术,长期从事iOS新技术和可穿戴设备的研究。参与过多个移动项目的开发,积累了丰富的开发经验。编写并出版了《Swift入门很简单》和《Xamarin iOS移动开发实战》等图书。