HTML5Canvas游戏开发实战
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系统讲解HTML 5 Canvas的基础知识和高级技巧,深入剖析开源库件lufylegend的原理与使用
以实例为向导,详细讲解射击游戏、物理游戏、网络游戏、页面游戏等各类游戏的开发思路和技巧
海报:
内容简介
《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。
《HTML5 Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。
作者简介
张路斌,资深前端开发工程师和游戏开发工程师,从事Web开发和游戏开发多年,精通HTML5和Flash等技术。HTML5开源游戏引擎lufylegend.js的开发者,利用HTML5和Flash等技术独立开发了大型网页游戏、Flash、多平台游戏三国记系列,以及数十款手机小游戏,游戏开发经验十分丰富。