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Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(附DVD-ROM光盘1张)

12/20/2018 11:33:15 PM 人评论

本书系北京影视艺术研究基地2013年度“重点支持科研项目”最终成果之一;2013年度北京市教育委员会人文社会科学研究计划面上项目(SocialScienceResearchCommonProgramofBeijingMunicipalCommissionofEducation)《动画与多媒体、游戏设计应用研究》(项目编号:SM201310

Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(附DVD-ROM光盘1张)

Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(附DVD-ROM光盘1张)

编辑推荐

  

  本书系北京影视艺术研究基地2013年度“重点支持科研项目”最终成果之一;2013年度北京市教育委员会人文社会科学研究计划面上项目(SocialScienceResearchCommonProgramofBeijingMunicipalCommissionofEducation)《动画与多媒体、游戏设计应用研究》(项目编号:SM201310050006)最终成果。
  本书作者具有在专业动漫、游戏教学领域丰富的教学及写作经验。
  本书作者多年的教学经验出发,涉及的内容全面,结构清晰、合理,讲解细致,通俗易懂,专业性强。本书巧妙地将要涉及的学习重点融入到范例之中,且所选范例经过多年的教学调整,由浅入深地讲解Flash相关知识,使读者的学习不会感到枯燥无味,在不知不觉中掌握书中的知识重点。
  本书从初学者的角度出发,采用直接上手制作完整作品的边学边做的方法,将相关知识融入到每课的实用、完整、专业的范例中。同时,在随书光盘中还提供了范例的分操作进度保存的多个进阶版本,便于读者参考学习。
  本书从动画专业的角度出发,循序渐进地介绍Flash动画基础、动画片制作、多媒体动画课件制作、网页制作、动画角色游戏制作。本书以专业动画学院的Flash课程为蓝本,使未具备动画专业知识的各大专院校相关专业的教师与学生,以及广大Flash学习者能够采用专业的动画教材来教学、培训及自学。
  本书从案例的专业与完整性出发,课程所选动画范例,每一个完成后都是一个专业的动画作品,对于没有绘画、动画基础的读者来说,只要认真跟随课程的进度,静下心来学习,灵活应用所学知识,就一定能掌握动画制作的方法与技巧,并快速设计出类似的、富有成就感的完整作品。
  本书从巩固学习效果出发,在完成课程范例学习的基础上,通过课后思考题及答疑,加深对课程重点的掌握与理解。课后所附的上机参考作品的练习,可使读者既巩固所学知识,又能举一反三,并会灵活应用,同时还开阔了设计思路,满足了创作欲望。
  随书赠送超值DVD2张。其中包括课程多媒体课件系统、完整、严谨、规范、互动性强。光盘包括每课的教学重点、教学内容、课堂范例的逐步演示、学生的相关同类作业展示、相关参考作品展示、思考题及答疑、上机作业的完整展示。通过12课20个课堂范例的学习及45个上机练习作业、60个思考题及答疑,以及600多个源文件作品的学习,可开阔学习者的眼界,不是学完一课会做一个作品,而是能触类旁通,做一系列同类作品。

内容简介

  

  《Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。
  《Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏等),及平均每课4个相应的上机练习作业,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash动画的基础知识、动画短片制作、多媒体网页及课件制作、游戏角色的控制方法。
  《Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程》具有动画专业的教材优势,特别适合作为高校美术、动画、游戏、广告、计算机、影视制作、多媒体等相关专业的培训教材及自学教材。
  《Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程》配套光盘A含有每课要使用的原始文件、每一节的进度文件、完成进度后的参考文件、大量的上机作业参考文件及学生作业参考文件。配套光盘B含有随书电子课件(包括每课的教学重点、教学内容、课堂范例的逐步演示、学生的相关同类作业展示、相关参考作品展示、思考题及大量的学生作业参考文件、上机作业的完成展示。共12课20个课堂范例、43个上机练习作业、56个思考题及答疑,几百个作品的源文件)。该课件可作为教师上课的课件使用,也可作为自学者的电子教材。

作者简介

  胡国钰,副教授,硕士生导师。在动画创作教学的权威院校——北京电影学院动画学院长期从事于教学一线,为电脑动画、动漫、游戏等专业学生讲授Flash动画及游戏课程,每年也为北京市学院路16所院校(北航、北邮、北医、北语等)教学共同体开设包括Flash为主的选修课。所授课程之课件曾获北京市高校多媒体教育软件大奖赛奖项。独立编著出版多本相关教材共计225万字。任十五国家重点电子出版物规划项目,高校动画、美术院校电脑美术系列教材的主编工作(该系列教材获得北京市优秀教材二等奖)。任北京市高等教育自学考试数字图形图像基础课程主考委员。

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