Unity5.X2017标准教程
编辑推荐
适读人群 :游戏开发爱好者、学生,相关虚拟现实开发和应用人员。
Unity官方标准教程。目前世界范围内unity用书已经超过600万。让普通人也成为游戏开 发 者,是unity的愿望,所以unity以简单易用,体验友好著称。本书得到unity大力支持,并作为教育认证的制定教材使用。
内容简介
Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。
本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。
本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
作者简介
刘杨
国家动漫园技术研发工程师
从业经历
Unity User Group天津站组委会主 席,获得Unity Certified Developer技术认证,在《天津科技》2015年第3期杂志发表了技术性论文。
作为80后的一代身残志强的有志青年,从事软件开发多年,对计算机编程偏爱有加,在虚拟现实、增强现实领域有深入研究,开发完成的Unity项目多达几十项。
2013年,独立完成了《中新生态城国家动漫园虚拟漫游》、《红橡虚拟样板间》 iPad版本以及AR版本项目。
2014年,先后完成了《英轩重工集团虚拟交互系统》、《天津警备区虚拟漫游交互系统》项目制作。
2015年,完成了《泰达国际心血管病医院网站3D交互系统》,受到了泰达国际心血管病医院的一致好评;同年又在OCULUS DK2平台上自主研发发布了《杨柳青古镇虚拟漫游》项目。
2016年,在HTC VIVE平台完成了《模拟火灾逃生》、《模拟地铁维修》项目的开发工作。
2017年,完成了《医疗器械3D网上展馆》网页版项目、《未来智能修井车》Android版本项目。
史明
亮风台信息科技有限公司 产品经理
数字艺术家、作者、设计师、游戏制作人。
互联网行业从业10余年,从软件产品到硬件产品都有涉猎,经历了从PC端时代到移动端时代的剧烈迁移。致力于设计与程序的融合,创作出色的数字艺术作品。
主要作品有腾讯《袋鼠跳跳3D》AR、晨光《大鱼活了》AR、独立游戏《Back to the light》。参展第三届东京画廊绿校年展、北京大声展。igotU旅行记录器硬件产品设计,以及751 Live Tank艺术装置,曾参与设计“igotU‘旅行记录器等可穿戴设备。