Flash游戏设计项目教程
内容简介
本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→角色场景设计→游戏编码设计→测试发布”的游戏项目制作流程来组织内容,内容涵盖了Flash游戏框架结构、Flash平台脚本及语言、Flash美术素材设计、Flash程序代码设计等内容。本书提供更立体化教学资源,包括课程标准、学习手册、教学课件、开发软件、主项目素材和源文件、拓展训练项目素材和源文件等(请登录华信教育资源网下载),并且提供了主要概念讲解和案例操作的微课视频和慕课资源(请登录广州市教育云平台浏览或扫描前言中二维码)。
作者简介
邬厚民,广东科技贸易职业学院信息工程系主任。广州科技贸易职业学院动漫设计与制作专业是广州市级重点专业,广州市级教学团队,首批“广东省重点培育专业”中唯一的一个动漫游戏专业,通过番禺动漫游艺协会与动漫园区共建紧密型校企合作互动平台。