现代动漫教程:3dsMax应用教程[3d Studio Max Course of Study]
编辑推荐
《3ds Max应用教程》采用实例引导的方式,循序渐进地讲解了3ds Max软件的功能和使用方法。
内容简介
《3ds Max应用教程》共分八章,详细讲解了3ds Max游戏制作三维空间和形体的创建、3ds Max二维形体的创建以及向三维形体转换的方法、3ds Max放样的编辑和修改、贴图坐标和贴图展开、游戏材质的编辑和基本类型、制作游戏道具实例的方法和技巧、灯光和摄影机的定位以及操作、3ds Max中动画界面有关动画制作的方法和技巧。每章后面部附有思考与练习题,以加深读者对所学内容的理解。
《3ds Max应用教程》结构清晰、内容全面、实例丰富,可作为相关设计院校动画专业的教材选用,还可供对动画感兴趣的人员自学使用。
作者简介
房晓溪,中国动漫游戏教材第一人。
房晓溪教授简介
现任:中国文化产业促进会动漫游戏文化委员会专家
湖北省动漫艺术家协会主席
华中师范大学武汉传媒学院动画学院院长
中国动漫游戏教育家 ,动漫游戏专家 ,游戏引擎设计专家,
中国电子视像行业协会专家组专家,
全国数字艺术设计工程师职称评定专家组专家
3DVIA Virtools China Chief Consultant
法国Virtools 中国首席顾问专家
金龙奖评委
知音集团《知音漫客》顾问
中国动漫游戏课程体系设计者.
创作多部《可可西里》、《网上斗地主》、《虚拟反恐》等多款网络游戏动漫游戏作品.
西藏大型民族网络游戏和百集动画片项目《格萨尔》:总策划,总设计师、总导演。
参与制作了《风云决》《战无双》 等动漫影视作品.
1999-2003在四川大学、成都信息工程学院等多所高校任教
2004-2006 任北京电影学院教授
美国TORQUE引擎中国技术专家。
出版的52部专著被国内高校作为经典教材采用。