多媒体声音设计
编辑推荐
适读人群 :大中专院校学生
《多媒体声音设计》介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。
内容简介
《多媒体声音设计》提供了先进的多媒体声音设计的基本原理。内容涵盖了从声学基础到数码声音理论,指导您如何为网络、游戏、现实世界创建、混合、生成声音和音乐。在这里有录音、复制中的要素,成功声音设计的关键策略,以及在音乐和心理学中有关声音的关键问题。