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3dsMax动画案例课堂实录/21世纪高等学校规划教材·计算机应用

12/20/2018 11:33:15 PM 人评论

3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds Max软件功能强大、扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。 全书共11章,从3ds Max的基本操作人手,结合大量的可操作性50个经典案例,全面而又深入地

3dsMax动画案例课堂实录/21世纪高等学校规划教材·计算机应用

3dsMax动画案例课堂实录/21世纪高等学校规划教材·计算机应用

内容简介

3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds Max软件功能强大、扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。
全书共11章,从3ds Max的基本操作人手,结合大量的可操作性50个经典案例,全面而又深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、粒子、特效、角色动画等方面的技术。
《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:3ds Max动画案例课堂实录》适合作为各类高等院校相关专业的教材,也可以作为职业院校及计算机培训学校相关专业的教材以及三维动画爱好者的自学教材。

作者简介

夏三鳖,中国青年书画家协会会员、副教授,长期从事影视动画、数字媒体技术、计算艺术设计与数数工作,已出版多部计算机艺术设计图书。近年来国际与国内刊物上发表Interactive Design Research of Multimedia Courseware Teaching,等专业论文20余篇,先后主持“地方高校动漫专业课程文化建设研究”等国家级、省市级多项课题研究。

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