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Flash动画基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏动画系列

12/20/2018 11:33:15 PM 人评论

实施“案例教学”模式,围绕提高学生综合素质和实践能力这一目标,结合日益普及的数字 家庭、数字娱乐等新-代主流数字媒体技术,开展教学,使学生具有数字媒体技术应用能力和研发能力 培养适应信息现代化建设需要,能够从事数字媒体信息采集、制作,并熟练应用计算

Flash动画基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏动画系列

Flash动画基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏动画系列

编辑推荐

实施“案例教学”模式,围绕提高学生综合素质和实践能力这一目标,结合日益普及的数字
家庭、数字娱乐等新-代主流数字媒体技术,开展教学,使学生具有数字媒体技术应用能力和研发能力
培养适应信息现代化建设需要,能够从事数字媒体信息采集、制作,并熟练应用计算机数字媒体加工工具和多媒体创作工具进行多媒体作品创作的高级应用型人才
培养基础扎实、专业精湛、富有创新精神和创业能力,能适应21世纪数字媒体技术发展需要,从事数字媒体的开发、制作与设计的高级复合型人才

内容简介

《Flash动画基础教程》按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash 初学者和中级用户的学习需要。
《Flash动画基础教程》共分6章,包括:初识Flash动画、Flash绘图技巧、元件和库、Flash中的简单动画、Flash常用特效、Flash综合应用。
《Flash动画基础教程》适合作为职业院校游戏?动画专业的教程,也可作为相关专业师生、动画爱好者、Flash动画初学者自学参考用书。

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