三维动画动作设定技术
内容简介
《三维动画动作设定技术》这本书重点介绍了三维动画制作的基本 原理和流程;动画模块中常用工具的使用(含编 辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角 色的骨骼创 建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不同类型生物角色( 两足、四足、 特殊)的走、跑、跳、飞等基本动作规律,达到对角色动作的熟练设定,并 掌握角色与道 具、角色与角色间的协调动作。软件操作平台为Maya2010。 本书实现的教学任务是在学员掌握动画一般运动规律的基础上,熟练地 运用动画模块 中的工具;根据动画分镜头剧本和导演的要求,制作镜头运动;确定镜头时 间和角色在镜 头中的走位;确定镜头的构图;对三维角色或道具进行基本的控制设定;制 作三维角色肢 体和表情动画,使三维角色产生生动的表演,制作道具动画。 《三维动画动作设定技术》既可作为本专科院校动画和数字媒体等相关 专业的教材,也可作为动画制作人员 的参考用书。