计算机课程改革实验教材系列:FlashCS3二维动画制作案例教程
编辑推荐
本书共7章,依次介绍了Flash CS3的基础知识、基本设计工具的使用、对象的编辑与修饰、基础动画、元件和实例、高级动画等,并通过最后的综合应用展示了用Flash CS3进行二维动画制作的技巧。
本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的职业教育办学指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,以实训引领知识的学习,通过实训的具体操作引出相关的知识点;通过“实训目的”和“实训步骤”,引导学生在“学中做”、“做中学”,把基础知识的学习和基本技能的掌握有机地结合在一起,从具体的操作实践中培养自己的应用能力;并通过介绍相关知识内容,进一步开拓学生视野;最后通过“思考与实训”,促进读者巩固所学知识并熟练操作。本书的经典案例来自于社会实践,更符合中职学生的理解能力和接受程度。
内容简介
为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从二维动画制作技能培训的实际出发,结合当前二维动画制作的流行软件Flash CS3,我们组织编写了《Flash CS3二维动画制作案例教程》。《Flash CS3二维动画制作案例教程》的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握木课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。
《Flash CS3二维动画制作案例教程》采用实训教学的方法,通过具体的案例讲述了Flash CS3的基础知识、基本设计工具的使用、对象的编辑与修饰、基础动画、元件和实例、高级动画等,并通过最后的综合应用展示了用Flash CS3进行二维动画制作的技巧。
《Flash CS3二维动画制作案例教程》可作为中等职业学校数字媒体技术专业的教材,也可作为各类计算机动漫培训班的教材,还可供动漫从业人员参考学习。
《Flash CS3二维动画制作案例教程》配有教学指南、电子教案、案例素材及习题答案,详见前言。