计算机动画实例教程(Flash+OpenGL高等院校计算机应用技术规划教材)
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《计算机动画实例教程(Flash+OpenGL)》注重动画制作的操作技巧及实现过程,案例翔实,习题丰富,全部实例源代码都已在各自的运行环境中运行通过。
内容简介
《计算机动画实例教程(Flash+OpenGL)》分两大部分:
第一部分主要介绍FlashCS5★5动画制作,包括FlashCS5★5概述、常用工具介绍、常用动画形式介绍、元件与实例、声音与视频、动作脚本入门、动画测试与发布,最后通过两个综合实例来加深前面知识点的学习。
第二部分介绍采用OpenGL进行图形绘制进而实现动画编程的方法,包括基于MFC的基本OpenGL应用程序的生成、OpenGL基本图形元素的绘制、OpenGL图形的颜色光照材质设置、纹理贴图、基于OpenGL的动画编程。
作者简介
朱荣 研究生讲师
主要研究领域:数字图像处理,计算机动画制作技术;
作为副主编参编三部教材:《数据库与网络技术》,清华大学出版社,《数据库与网络技术上机指导》,清华大学出版社,《Visual FoxPro实用教程与上机指导》,北京大学出版社。在国内外期刊发表论文十余篇,其中EI检索三篇。
王永 主要研究领域:音视频处理技术,多媒体软件技术。参编过《Visual FoxPro实用教程与上机指导》,北京大学出版社。在国内外期刊发表论文二十余篇。