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中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:Flash动画实训教程[FlashAnimationTrainingTutorials]

12/22/2018 12:37:41 PM 人评论

《中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:Flash动画实训教程》从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库、场景制作,中期的

中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:Flash动画实训教程<strong>[FlashAnimationTrainingTutorials]</strong>

中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:Flash动画实训教程[FlashAnimationTrainingTutorials]

内容简介

《中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:Flash动画实训教程》从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库、场景制作,中期的动画制作、人物的穿帮修改,后期的输出与合成等各个环节,让初学者认识并了解Flash动画,学会运用该软件更高效快捷的完成工作,做出好的动画。

作者简介

李昕,毕业于中国传媒大学。资深动画设计师,中国传媒大学北广在线Flash动画制作专业教师。
自2006年开始研究Flash,在大学期间制作过多部Flash短片,并以《梦》获得第二届超级闪客大赛三等奖,而后参与制作《家有儿女》Flash版。2008年在上海垣维动画有限公司制作《纳米小子》、《金鱼》等一系列国外Flash加工片。2009年受聘于北京游卡桌游有限公司,担任创意设计师。参与制作《三国杀》Flash教学动画和《砸蛋》网页动画及后续的产品开发。
2010年创立动帧格动画工作室,主要作品有《当当与库吧》、《霍元甲》等。

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