Webjx核心提示:建筑材质可以设置材质的物理属性,当与光度学灯光和光能传递渲染方式一起使用时,其能够提供最逼真的效果。建筑材质可以设置材质的物理属性,当与光度学灯光和光能传递渲染方式一起使用时,其能够提供最逼真的效果。该材质类型还提供了多种材质模板,模板…
Webjx核心提示:3ds Max建立复杂路径的方法. 导言: 本教程为大家讲解了使用Photoshop建立复杂的3ds Max路径,虽然教程比较老了,但方法很简单,和大家分享一下,希望对初学者有所帮助。下面教程开始第一步 打开通过扫描得到的图像。(图01)图01第二步 双击背景图层,将…
Webjx核心提示:建模教程:具有插画效果的逼真雪地场景.导言: 这个概念起初是我在为拍摄电影Fable2时Blur Studio所拍摄的风景。我真的很喜欢平静的冬天这个主题,所以我决定把该项目加入更多细节完善起来,这样也能很好的练习雪地建模。我的目的不是建一个逼真的雪地场景…
Webjx核心提示:本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出10项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。这些技巧都是别人教给作者和作者亲自发现的,虽不是解决材质问题的唯一方法,但也是在这几年里作者觉得最好的方法。 导言:…
Webjx核心提示:3ds Max的高跟鞋建模教程. 导言: 本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。 第一步 首先来建一个box。(图01)图01 第二步 把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)图02 第三步 将底部的红圈里的线用edge里的remove删…
Webjx核心提示:简单时尚!3Dmax设计办公立体空间教程.导言:各位读者大家好,首先感谢火星时代这个平台给我带来了很大的帮助,现在想写点东西回报大家。此次的教程主要是以表现为主是临摹的一个完全封闭式空间,照片是从网上找的,在此对照片作者表示感谢。本教程有不足…
Webjx核心提示:不能错过的写真!3Ds Max雕刻逼真模型.导言:大家好!黑猩猩是我很早就想做的一个作品了,在工作不是很忙的情况下选择了做这个。很高兴能在火星时代和大家分享我的作品黑猩猩的制作过程,希望这些内容能给你们之后的创作带来帮助。前期准备在新作品制作开…
Webjx核心提示:追求绝对完美!3Ds Max制作古宅室内场景.导言:做这张图的时候,我首先追求的是视觉冲击效果。但因为是平常的室内场景,想象的空间不会很大。所以我在制作过程中,充分研究了每一处细节,如构图、透视、色彩、明暗、光源等,揣摩如何处理才能使画面更加和…