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信息系统监理师考试3.1软件技术

8/25/2020 10:20:56 PM 人评论

信息系统监理师考试3.1软件技术

第3章 信息系统软件

3.1 软件技术

★下列叙述中,与提高软件可移植性相关的是 (1) 

(1)A.选择时间效率高的算法
B.尽可能减少注释
C.选择空间效率高的算法
D.尽量用高级语言编写系统中对效率要求不高的部分

★下列要素中,不属于DFD的是 (2) 。当使用DFD对一个工资系统进行建模时, (3) 可以被认定为外部实体。

(2)A.加工
B.数据流
C.数据存储
D.联系

(3)A.接收工资单的银行
B.工资系统源代码程序
C.工资单
D.工资数据库的维护

★软件质量的定义是 (4) 

(4)A.软件的功能性、可靠性、易用性、效率、可维护性、可移植性
B.满足规定用户需求的能力
C.最大限度达到用户满意
D.软件特性的总和,以及满足规定和潜在用户需求的能力

★在系统转换的过程中,旧系统和新系统并行工作一段时间,再由新系统代替旧系统的策略称为 (5) ;在新系统全部正式运行前,一部分一部分地代替旧系统的策略称为 (6) 

(5)A.直接转换
B.位置转换
C.分段转换
D.并行转换

(6)A.直接转换
B.位置转换
C.分段转换
D.并行转换

★在下图所示的树形文件系统中,方框表示目录,圆圈表示文件,“/”表示目录名之间的分隔符,“/”在路径之首时表示根目录。假设“..”表示父目录,当前目录是Y1,那么,指定文件F2所需的相对路径是 (7) ;如果当前目录是X2,“DEL”表示删除命令,那么,删除文件F4的正确命令是 (8) 

(7)A./X1/Y2/F2
B.../X1/Y2/F2
C.X1/Y2/F2
D.../Y2/F2

(8)A.DEL ../Y3/F4
B.DEL X2/Y3/F4
C.DEL Y3/F4
D.DEL /Y3/F4

★以下内容中, (9) 应写入操作手册。

(9)A.描述系统对各种输入数据的处理方法
B.说明系统升级时厂商提供的服务
C.描述系统处理过程的各个界面
D.说明系统各部分之间的接口关系

★在选择多媒体数据压缩算法时需要综合考虑 (10) 

(10)A.数据质量和存储要求 
B.数据的用途和计算要求
C.数据质量、数据量和计算的复杂度 
D.数据的质量和计算要求

★数据流图的作用是 (11) 

(11)A.描述了数据对象之间的关系
B.描述了对数据的处理流程
C.说明了将要出现的逻辑判定
D.指明了系统对外部事件的反应

 (12)不是结构化分析设计的原则。

(12)A.模块独立
B.自顶向下
C.自底向上
D.逐步求精

★模块的耦合度描述了 (13) 

(13)A.模块内各种元素结合的程度
B.模块内多个功能之间的接口
C.模块之间公共数据的数量
D.模块之间相互关联的程度

★内聚是一种指标,表示一个模块 (14) 

(14)A.代码优化的程度
B.代码功能的集中程度
C.完成任务的及时程度
D.为了与其他模块连接所要完成的工作量

★在以下关于软件质量的描述中,正确的是 (15) 

(15)A.软件质量是指软件满足规定用户需求的能力
B.软件质量特性是指软件的功能性、可靠性、易用性、效率、可维护性、可移植性
C.软件质量保证过程就是软件测试过程
D.以上描述都不对

★软件生存周期一般划分为六个阶段,包括软件项目计划、软件需求分析和定义、软件设计、程序编码、软件测试以及 (16) 

(16)A.部署实施 
B.调整完善
C.运行维护 
D.结项验收

★在面向对象的软件工程中,一个组件(Component)包含了 (17) 

(17)A.所有的属性和操作 
B.各个类的实例
C.每个演员(device or user)的作用
D.一些协作的类的集合

★应用面向对象的软件开发方法进行分析和设计时,首先要定义好各种 (18) 

(18)A.类
B.对象
C.消息
D.操作

 (19) 是面向对象程序设计语言不同于其他语言的主要特点,是否建立了丰富的 (20) 是衡量一个面向对象程序设计语言成熟与否的一个重要标志。

(19)A.继承性
B.消息传递
C.多态性
D.静态联编

(20)A.函数库
B.类库
C.类型库
D.方法库

★基线可作为软件生存期中各开发阶段的一个质量检查点。当采用的基线发生错误时,可以返回到最近和最恰当的 (21) 上。

(21)A.配置项
B.程序
C.基线
D.过程

★面向对象(Object-Oriented)方法是一种非常实用的软件开发方法。一个对象通常由 (22) 3部分组成。

(22)A.对象名、类、消息
B.名称、属性、函数
C.对象名、属性、方法
D.名称、消息、操作

★常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 (23) 模型适用于需求明确或很少变更的项目, (24) 模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

(23)A.瀑布模型
B.演化模型
C.螺旋模型
D.喷泉模型

(24)A.瀑布模型
B.演化模型
C.螺旋模型
D.喷泉模型

★软件的质量应当在 (25) 中加以保证。

(25)A.软件设计阶段
B.软件开发阶段
C.软件评审阶段
D.整个生命周期

★为了识别和纠正运行中的程序错误而进行的维护称为 (26) 维护。

(26)A.适应性
B.完善性
C.预防性
D.校正性

 (27) 不是软件开发生命周期的六个阶段之一。生命周期中时间最长的是 (28) 阶段。

(27)A.软件计划
B.软件测试
C.需求分析
D.系统验收

(28)A.软件设计
B.程序编写
C.需求分析
D.软件维护

★在软件开发方法中,生命周期法的主要缺点是:难以准确定义用户需求,软件开发工作是劳动密集型的,并且 (29) 

(29)A.阶段不明确
B.无法对项目进行管理和控制
C.开发周期长,难适应环境变化
D.系统各部分不独立

★结构化开发方法中,数据流图是 (30) 阶段产生的成果。

(30)A.需求分析
B.总体设计
C.详细设计
D.程序编码

★面向对象的开发方法中, (31) 是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,用这种语言描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (32) 

(31)A.RUP
B.C++
C.UML
D.Java

(32)A.类图
B.用例图
C.对象图
D.协作图

★面向对象中的所谓数据隐藏指的是 (33) 

(33)A.输入数据必须输入口令
B.数据经过加密处理
C.对象内部数据结构上建有防火墙
D.对象内部数据结构的不可访问性

★面向对象的类之间有关联、泛化、实现及依赖等关系。在统一建模语言中,符号“”表示的是 (34) 关系。

(34)A.关联
B.依赖
C.实现 
D.泛化

★在软件开发中必须采取有力的措施以确保软件的质量,这些措施至少包括以下的 (35) 

①在软件开发初期制定质量保证计划,并在开发中坚持执行

②开发工作严格按阶段进行,文档工作应在开发完成后集中进行

③严格执行阶段评审

④要求用户参与全部开发过程以监督开发质量

⑤开发前选定或制定开发标准或开发规范并遵照执行

⑥争取足够的开发经费和开发人力的支持

(35)A.①③⑤
B.①②④
C.①②③④⑤⑥
D.①③④⑤

★CMM提供了一个框架,将软件过程改进划分成 (36) 个成熟度等级。

(36)A.3
B.4
C.5
D.6

★按照软件配置管理的原始指导思想,受控制的对象应是 (37) 。实施软件配置管理包括4个最基本的活动,其中不包括 (38) 

(37)A.软件元素
B.软件项目
C.软件配置项
D.软件过程

(38)A.配置项标识
B.配置项优化
C.配置状态报告
D.配置审计

★通常影响软件易维护性的因素有易理解性、易修改性和 (39) 

(39)A.易使用性
B.易恢复性
C.易替换性
D.易测试性

★瀑布模型的主要不足之处在于 (40) 

(40)A.过于简单
B.过于灵活
C.不能适应需求的动态变更
D.各个阶段需要进行评审

 (41) 不是标准的SQL语句。

(41)A.ALTER TABLE
B.ALTER VIEW
C.CREATE TABLE
D.CREATE VIEW

★在数据流图中,带箭头的直线表示 (42) 。两条平行线表示 (43) 

(42)A.加工
B.外部实体
C.数据流
D.存储

(43)A.加工
B.外部实体
C.数据流
D.存储

★软件的复杂性与许多因素有关。 (44) 不属于软件的复杂性参数。

(44)A.源程序的代码行数
B.程序的结构
C.算法的难易程度
D.程序中注释的多少

 (45) 不属于面向对象的软件开发方法。

(45)A.coad方法 
B.booch方法
C.jackson方法 
D.omt方法

★在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种 (46) 技术,封装的目的是使对象的 (47) 分离。

(46)A.组装
B.产品化
C.固化
D.信息隐蔽

(47)A.定义和实现
B.设计和测试
C.设计和实现
D.分析和定义

★结构化分析方法(SA)的一个重要指导思想是 (48) 

(48)A.自顶向下,逐步抽象
B.自底向上,逐步抽象
C.自顶向下,逐步分解
D.自底向上,逐步分解

★面向对象的主要特征包括对象唯一性、封装性、继承性和 (49) 

(49)A.多态性
B.完整性
C.可移植性
D.兼容性

★软件需求规格说明书在软件开发中具有重要作用,但其作用不应该包括 (50) 

(50)A.软件设计的依据
B.用户和开发人员对软件要做什么的共同理解
C.软件验收的依据
D.软件可行性分析依据

★在软件的开发与维护过程中,用来存储、更新、恢复和管理软件的多版本的工具是 (51) 

(51)A.文档分析工具
B.项目管理工具
C.成本估算工具
D.版本控制工具

★在开发一个系统时,如果用户对系统的目标不是很清楚,难以定义需求,这时最好使用 (52) 

(52)A.原型法
B.瀑布模型
C.V模型
D.螺旋模型

★渐增式开发方法有利于 (53) 

(53)A.获取软件需求
B.快速开发软件
C.大型团队开发
D.商业软件开发

★好的软件结构应该是 (54) 

(54)A.高耦合、高内聚
B.低耦合、高内聚
C.高耦合、低内聚
D.低耦合、低内聚

★如果有两个事务,同时对数据库中同一数据进行操作,不会引起冲突的操作是 (55) .

(55)A.其中有一个是DELETE
B.一个是SELECT,另一个是UPDATE
C.两个都是SELECT
D.两个都是UPDATE

★下列选项中,影响软件可维护性最直接的因素是 (56) 

(56)A.文档
B.资金
C.程序代码
D.MTTF

★软件质量因素不包括 (57) 

(57)A.正确性
B.高性能
C.可测试性
D.可理解性

★需求分析中开发人员应该主要从用户那里了解 (58) 

(58)A.软件做什么
B.使用界面
C.输入的信息
D.软件的规模

★下列说法错误的是 (59) 

(59)A.数据仓库具有时间相关性
B.数据仓库的数据是不稳定的
C.数据仓库是集成的
D.数据仓库是面向主题的

★下述CMMI四个能力成熟度等级,级别最高的是 (60) 

(60)A.已定义级
B.优化级
C.可重复级
D.已管理级

★软件配置项是软件配置管理的对象,指的是软件工程过程中所产生的 (61) 

(61)A.接口
B.软件环境
C.信息项
D.版本

 (62) 非常明确地标明了软件开发测试过程中存在的不同级别,且清楚地描述了这些测试阶段和开发过程各阶段的对应关系。

(62)A.螺旋模型
B.喷泉模型
C.瀑布模型
D.V模型

★质量体系是一种 (63) 

(63)A.体系结构 
B.质量改进过程
C.管理手段 
D.质量管理制度

★在UML提供的图中, (64) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互; (65) 用于按时间顺序描述对象之间的交互。

(64)A.用例图
B.类图
C.对象图
D.部署图

(65)A.网络图
B.状态图
C.协作图
D.序列图

★以下关于软件需求分析的说法中,不正确的是 (66) 

(66)A.需求分析需要进行软件功能和性能的技术实现方法的描述
B.需求分析文档可用于指导后续的开发过程
C.软件需求包括业务需求、用户需求、功能需求和非功能需求等
D.软件需求一般应由用户方组织进行确认

★数据仓库的内容是随时间变化的,这种变化趋势不包括 (67) 

(67)A.不断增加新的数据内容
B.捕捉到的新数据会覆盖旧的快照
C.不断删去过期的数据内容
D.综合数据将随时间变化而不断地进行重新综合

★软件的 (68) 反映了组织机构或客户对系统、产品高层次的目标要求。

(68)A.业务需求
B.技术先进性
C.功能需求
D.性能需求

★统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是 (69) 

(69)A.用例图
B.协作图
C.组件图
D.状态图

★在面向对象软件开发方法中,一个对象一般由 (70) 组成。

(70)A.名称、消息、函数
B.名称、属性
C.对象名、属性、消息
D.属性、方法

★因为Java平台 (71) ,所以具有较强的可移植性。

(71)A.具有强大的数据操作和事务处理能力
B.采用Java虚拟机技术
C.可用的组件较多,功能丰富
D.适用于分布式系统,支持多层架构应用

★在面向对象编程及分布式对象技术中, (72) 是类和接口的集合。

(72)A.对象
B.组件
C.实例
D.属性

★在软件生命周期中,需求分析是软件设计的基础。需求分析阶段研究的对象是软件项目的 (73) 

(73)A.规模
B.质量要素
C.用户要求
D.设计约束

★一个软件开发过程描述了“谁做”、“做什么”、“怎么做”和“什么时候做”,RUP用 (74) 来表述“谁做”。

(74)A.角色
B.活动
C.制品
D.工作流

★在UML中,图是系统体系结构在某个侧面的表示,所有图在一起组成系统的完整视图。在UML 9种图中, (75) 是静态图, (76) 是动态图。

(75)A.序列图
B.配置图
C.协作图
D.数据流图

(76)A.对象图
B.数据流图
C.组件图
D.状态图

★UML的包是一种对模型元素进行成组组织的通用机制,以便于理解复杂的系统。包与包之间的联系主要是依赖和 (77) 

(77)A.泛化
B.继承
C.跟踪
D.嵌套

★为了满足用户提出的增加新功能、修改现有功能以及一般性的改进要求和建议,需要对软件进行 (78) 

(78)A.完善性维护
B.适应性维护
C.预防性维护
D.改正性维护

★某软件在应用初期运行在Windows NT环境中。现该软件需要在UNIX环境中运行,而且必须完成相同的功能。为适应这个要求,软件本身需要进行修改,而所需修改的工作量取决于该软件的 (79) 

(79)A.可扩充性
B.可靠性
C.复用性
D.可移植性

★与客户机/服务器(Client/Server)架构相比,浏览器/服务器(Browser/Server)架构的最大优点是 (80) 

(80)A.具有强大的数据操作和事务处理能力,模型思想简单,易于人们理解和接受
B.部署和维护方便、易于扩展
C.适用于分布式系统,支持多层应用架构
D.将应用一分为二,允许网络分布操作

 (81) 一般不作为需求分析阶段所使用的工具或方法。

(81)A.头脑风暴法
B.U/C矩阵
C.数据流程图
D.需求跟踪表

★原型法是面向用户需求而开发的一个或多个工作模型,以下关于原型法的叙述不正确的是 (82) 

(82)A.可以减少文档的数量
B.可以逐步明确系统的特征
C.开发人员可以从实践中快速获得需求
D.可以改善开发人员与用户的交流

★软件需求分析方法中不属于模型驱动法的是 (83) 

(83)A.SA(结构化分析)
B.IE(信息工程建模)
C.OOA(面向对象分析)
D.RAA(快速架构分析)

★下列关于软件质量保证活动要素的叙述中,不正确的是 (84) 

(84)A.质量保证人员不能是兼职的
B.软件开发必须严格按照软件开发规范进行
C.验证和确认软件质量所用的方法有评审、审查、审计、分析、演示、测试等
D.应在软件开发过程中及时记录与质量保证有关的活动

★在软件需求调研过程中,用户要求承建单位搭建的业务系统采用SOA架构实现,且须遵循用户内部的《数据维护与管理规范》、《信息分类编码规范》等制度进行数据库设计,这类需求属于 (85) 

(85)A.目标需求
B.业务需求
C.功能需求
D.非功能性需求

★UML提供了几种不同的图用于组成不同的视图,下列不属于静态图的是 (86) 

(86)A.用例图
B.类图
C.序列图
D.配置图

★根据以下程序流程图所示,满足条件覆盖的用例是 (87) 

①CASE1:x=1,y=3,z=0

②CASE2:x=3,y=2,z=1

③CASE3:x=1,y=2,z=0

④CASE4:x=1,y=1,z=0

(87)A.①②
B.②③
C.③④
D.①④

★在软件产品交付后产品仍然需要不断进行修改,其中用来检测和纠正软件产品中的潜在故障,使其不成为有效故障的行为是 (88) 

(88)A.完善性维护
B.适应性维护
C.改正性维护
D.预防性维护

★构件设计的原则是 (89) 

(89)A.低内聚高耦合
B.高内聚低耦合
C.低内聚低耦合
D.高内聚高耦合

 (90) 是系统建模的替代方法,是可选的系统设计方法,经常用于系统开发项目中,特别是用户难以陈述或者可视化业务需求时。

(90)A.设计用例
B.数据建模
C.结构化功能需求
D.建立原型

★面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过 (91) 执行有关操作。

(91)A.信息共享 
B.调用
C.继承 
D.消息

★数据字典应在 (92) 阶段建立。

(92)A.前期规划 
B.需求分析
C.概要设计 
D.详细设计

★软件质量保证活动应贯穿软件开发的全过程,下列有关叙述中不正确的是 (93) 

(93)A.必须及时将软件质量保证工作及结果通知到相关组织和个人
B.软件质量保证是CMMI 1级的一个关键过程域
C.应对软件质量进行阶段性评审,并形成完整的评审记录
D.软件质量保证工作需要企业最高领导者参与

★数据流程图(DFD)是一种能全面描述信息系统逻辑模型的主要工具,在数据流程图中方框表示 (94)  (95) 不属于数据流程图的基本成分。

(94)A.数据流
B.数据的源点或终点
C.数据存储
D.加工

(95)A.外部实体 
B.处理过程
C.数据结构 
D.数据流

★常用的设计模式可分为 (96) 三类。

(96)A.对象型、实现型和结构型
B.创建型、结构型和行为型
C.抽象型、过程型和实现型
D.创建型、接口型和行为型

 (97) 不是基于组件的开发模型的特点。

(97)A.使软件的版本控制更为简单
B.支持可重用组件的开发
C.与面向对象技术相结合将获得更好的应用效果
D.提高了项目开发效率,增加了项目开发成本

★基线(Baseline)是指一个(或一组)配置项在项目生命周期的不同时间点上通过 (98) 而进入正式受控的一种状态。

(98)A.领导批准 
B.质量控制
C.正式评审 
D.验收测试

★在进行软件配置管理工作中,可以设立配置控制委员会协助项目经理进行软件配置管理, (99) 属于配置控制委员会的职责。

(99)A.批准、发布配置管理计划
B.决定项目起始基线和软件开发工作里程碑
C.建立、更改基线的设置,审核变更申请
D.执行版本控制和变更控制方案

★为扩充功能或改善性能而进行的修改,属于 (100) 

(100)A.纠错性维护 
B.适应性维护
C.预防性维护 
D.完善性维护

★面向对象分析与设计技术中, (101) 是类的一个实例。

(101)A.对象 
B.接口
C.构件 
D.设计模式

★质量体系文件通常由三部分组成,包括质量手册、 (102) 和作业指导书。质量体系文件的特性不包括 (103) 

(102)A.质量原则
B.质量记录
C.质量说明
D.程序文件

(103)A.法规性 
B.不变性
C.唯一性 
D.适用性

★软件可行性研究一般不考虑 (104) 

(104)A.是否有足够的人员和资金来支持系统开发
B.是否有足够的工具和相关的技术来支持
C.待开发软件是否有市场、经济上是否合算
D.待开发的软件是否会有质量问题

 (105) 属于软件详细设计阶段的任务。

(105)A.算法设计 
B.功能设计
C.调用关系设计 
D.输入/输出设计

★软件需求规格说明书在软件开发中的作用不包括 (106) 

(106)A.软件设计的依据
B.软件可行性分析的依据
C.软件验收的依据
D.用户和开发人员对软件要做什么的共同理解

★软件工程需求分析阶段的任务是确定 (107) 

(107)A.软件开发方法
B.软件开发工具
C.软件开发费
D.软件系统的功能

 (108) 是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 (109) 是以追求更高的效益和效率为目标的持续性活动。

(108)A.软件过程 
B.软件工具
C.质量保证 
D.软件工程

(109)A.质量策划 
B.质量控制
C.质量保证 
D.质量改进

★对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作 (110) 于对象的统一体中。

(110)A.结合
B.隐藏
C.封装
D.抽象

★软件可维护性的特性中相互促进的是 (111) 

(111)A.可理解性和可测试性
B.可理解性和可移植性
C.效率和可修改性
D.效率和结构

★面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的; (112) ;对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。

(112)A.开发过程基于功能分析和功能分解
B.强调需求分析重要性
C.把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法
D.对既存类进行调整

★原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于 (113) 系统的开发。

(113)A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.分时
D.实时

★DFD中的每个“加工”至少需要 (114) 

(114)A.一个输入流
B.一个输出流
C.一个输入流或一个输出流
D.一个输入流和一个输出流

★以下关于源程序功能性注释不正确的说法是 (115) 

(115)A.功能性注释在源程序中,用于说明程序或语句的功能及数据的状态等
B.注释用来说明程序段,在每一行都需要加注释
C.可以使用空行或缩进,以便于容易区分注释和程序
D.修改程序也应修改注释

★模块的耦合性可以按照耦合程度的高低进行排序,以下 (116) 符合耦合程度从低到高的次序。

(116)A.标记耦合,公共耦合,控制耦合,内容耦合
B.数据耦合,控制耦合,标记耦合,公共耦合
C.无直接耦合,标记耦合,内容耦合,控制耦合
D.无直接耦合,数据耦合,控制耦合,内容耦合

★UML语言不支持的建模方式有 (117) 

(117)A.静态建模 
B.动态建模
C.模块化建模 
D.功能建模

★在E-R模型中,包含的基本成分是 (118) 

(118)A.数据、对象、实体
B.控制、联系、对象
C.实体、联系、属性
D.实体、数据、联系

★类之间的关系不包括 (119) 

(119)A.依赖关系
B.泛化关系
C.实现关系
D.分辨关系

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